سوني تعلق على فشل إطلاق Concord، تحدث رئيس شركة Sony هيروكي توتوكي. عن الإصدار القصير للعبة Concord. والذي فشل فشلًا ذريعًا وألحق العار بمشروعات ألعاب الخدمة المباشرة للشركة. وسارعت شركة سوني إلى الإعلان عن إغلاق Firewalk Studios. المطور للعبة Concord وإزالة اللعبة. سنتعرف على التفاصيل من خلال موقع سعودي 24.
سوني تعلق على فشل إطلاق Concord
كانت Concorde هي أول لعبة من FireWalk Studios. والتي وعدت اللاعبين عند الإعلان عنها بـ “عالم فريد من العوالم النابضة بالحياة ومجموعة غنية من الشخصيات الملونة”. ومع ذلك على الرغم من الآمال الكبيرة التي عقدتها سوني عليها كأول مشاريع ألعاب الخدمة المباشرة. فشلت اللعبة في الإطلاق وبعد إطلاقها الباهت. تم إيقاف لعبة الخيال العلمي هذه بعد أسبوعين فقط من إصدارها على PS5 و جهاز كمبيوتر.
وفي سؤال وجواب بعد التقرير المالي الأخير لشركة سوني. طلب من الإدارة تقديم المزيد من المعلومات حول كونكورد وفشلها، وقال توتوكي إن أحداث الأشهر الأخيرة كانت بمثابة تجربة تعليمية.
قال توتوكي:
“في الوقت الحالي، ما زلنا نتعلم.” “في الأساس، مع أي عنوان جديد أو ملكية فكرية جديدة، بالطبع، لا تعرف النتيجة حتى تجربها فعليًا.
“بالنسبة لنا، ربما نحتاج إلى الكثير من الاختبارات، بما في ذلك اختبار المستخدم أو التقييم الداخلي، وتوقيت تلك الاختبارات. ثم يتعين علينا المضي قدمًا، وكان ينبغي لنا إجراء هذه الاختبارات في وقت أبكر بكثير مما فعلناه.
“أيضًا، لدينا منظمة منعزلة، لذا أعتقد أن الذهاب إلى ما هو أبعد من تلك المنظمات من حيث التطوير، وكذلك المبيعات، كان سيكون أكثر سلاسة.
“ثم في المستقبل، في عناويننا الخاصة وفي عناوين الطرف الثالث، لدينا العديد من النوافذ المختلفة. ونريد أن نكون قادرين على اختيار النافذة المناسبة والأمثل حتى نتمكن من نشرها على منصتنا الخاصة دون كسرها، حتى نتمكن من تحقيق أقصى قدر من الأداء فيما يتعلق بإطلاق العناوين.
كما أشار ساداهيكو هاياكاوا، نائب الرئيس الأول للشؤون المالية وعلاقات المستثمرين في سوني، إلى أن الشركة أصدرت لعبتين للخدمة المباشرة، حققت كل منهما مستويات مختلفة جدًا من النجاح.
“حققت لعبة Helldivers 2 نجاحًا كبيرًا، في حين انتهى الأمر بإغلاق Concord. “لقد اكتسبنا الكثير من الخبرة وتعلمنا الكثير من كليهما.”
“نحن نعتزم مشاركة الدروس المستفادة من نجاحاتنا وإخفاقاتنا عبر جميع استوديوهاتنا، بما في ذلك مجالات إدارة تطوير العناوين بالإضافة إلى عملية إضافة محتوى موسع باستمرار وتوسيع الخدمة بعد الإصدار، لتعزيز نظام إدارة التطوير لدينا.
“نحن نعتزم البناء على مجموعة مثالية من الألعاب خلال فترة الخطة متوسطة المدى الحالية التي تجمع بين ألعاب اللاعب الفردي – التي تمثل نقاط قوتنا وتتمتع بقدر أكبر من القدرة على التنبؤ بسبب الملكية الفكرية المثبتة – وألعاب الخدمة المباشرة التي تسعى إلى تحقيق النجاح. مع إمكانية النجاح.” قدر معين من المخاطر عند الإصدار.”
عند إصدارها في فبراير الماضي، سرعان ما أصبحت لعبة Helldivers 2 محبوبة من قبل مجموعة واسعة من اللاعبين، حيث وصلت اللعبة إلى أعلى عدد من اللاعبين على Steam مع 458,709 لاعبًا. على النقيض من ذلك، كان عدد لاعبي كونكورد على Steam هو 697 لاعبًا فقط.
اقرأ أيضا: ألعاب لم تحظَ بالتقدير الكافي على جهاز Nintendo Switch
ظهرت المقالة سوني تعلق على فشل إطلاق Concord وإزالتها بعد أسبوعين من طرحها أولاً على سعودي 24.