free website hit counter 10 ألعاب فيديو AAA استسلمت في لعبها – الجزء الأول – Netvamo

10 ألعاب فيديو AAA استسلمت في لعبها – الجزء الأول

 ألعاب فيديو AAA استسلمت في لعبها، مع ألعاب الفيديو Triple A نجد بعض اللاعبين المتحمسين يطلبون دائمًا المزيد. المزيد من المحتوى، والمزيد من الرسومات المصقولة والمذهلة بصريًا. متى كانت آخر مرة شاهدت فيها إعلانًا عن لعبة Triple A دون أن يقول شيئًا مثل “أكبر عالم مفتوح في تاريخ ألعاب الفيديو!”، أو “ستستغرق خريطة هذه اللعبة أربعة أسابيع حقيقية لتتمكن من لعبها!” ؟

10 ألعاب فيديو AAA استسلمت في لعبها

لكن الحاجة إلى كميات هائلة من المحتوى هي سلاح ذو حدين. بالطبع، هذا يعني أنك ستلعب اللعبة لفترة أطول، مثل طفل في إجازة الصيف، حيث تبدو فكرة لعب لعبة مذهلة بصريًا من الفجر حتى الغسق لمدة شهرين بمثابة حلم. لكن معظمنا الآن (على الأقل جسديًا) لم يعد أطفالًا

معيار المحاسبة الدولي

إذا كانت إحدى الألعاب تتضمن “100 ساعة من اللعب”، فأنا أقرأها على أنها “لن تنهي هذه اللعبة هذا الشهر”.

بعض ألعاب Triple A، سواء من خلال التضخم الاصطناعي أو حلقات اللعب الأساسية غير المُرضية المنتشرة بشكل ضئيل، هي ببساطة… لا تستحق الانتهاء.

اقرأ أيضا: أنميات بحاجة لتحويلها إلى ألعاب فيديو

10. الغضب 2

من الممكن أن يفوز RAGE 2 بـ “لقد صنعوا تكملة من ماذا؟” جائزة، وهي لعبة محبطة للغاية لأنها تؤدي بعض الأشياء بشكل جيد وتتميز عن الكثير من ألعاب إطلاق النار المعاصرة، وذلك بفضل الألوان الوردية والزرقاء النيون الساطعة التي تتدفق عبر واجهة المستخدم بحماس صارخ.

نظرًا لأن نقطة البيع الفريدة للعبة السابقة كانت فعليًا “الأشرار ينزلون بطرق مثيرة للاهتمام” ولا شيء آخر تقريبًا، فإن رؤية هذا التغيير رفعت معنوياتي لتجربتها.

ومع ذلك، أدركت بسرعة أن اللعبة تعاني من متلازمة “لا توجد كعكة على الكعكة”، وهي حالة تعاني منها بعض الألعاب، حيث تبدو الآليات الفردية مذهلة في حد ذاتها، ولكن بمجرد أن يتلاشى البريق، يتبقى لك شيء ما. الذي يفتقر إلى الروح.

على الرغم من العالم المفتوح الذي لا حياة فيه والقصة التي يمكن نسيانها بسهولة، فقد قطعت RAGE 2 شوطًا طويلًا، لكن اللعبة ترتكب خطأً كبيرًا في تصميم اللعبة قرب النهاية، مما يجبرك على تكرار المهام الجانبية المملة لساعات فقط لفتح المغامرة النهائية للقصة. لا شكرا لك.

يعد هذا بمثابة كسر للصفقة بالنسبة لي، وبالمناسبة، هذا هو نفس السبب الذي جعلني أشاهد نهاية لعبة ReCore على YouTube بدلاً من تشغيلها.

9. ستار أوشن 4: الأمل الأخير

من المعروف أن ألعاب JRPG ليست المفضلة لدي، وذلك لأنها غالبًا ما تكون “أطول على حساب الجودة”. ببساطة، أنا لا أستمتع بمطوري الألعاب الذين لا يحترمون وقتي. اللعبة وجدت لخدمتي وليس العكس.

أتذكر Star Ocean 4: The Last Hope لأنه في ذلك الوقت كان جهاز Xbox 360 يتلقى عددًا مذهلاً من ألعاب JRPG الحصرية، مثل Lost Odyssey، وهي لعبة غيرت رأيي حول هذا النوع بشكل عام بفضل قصتها المؤثرة والجذابة. مع هذا التغيير في العقلية، اشتريت Star Ocean 4، لكن تشاؤمي سرعان ما عاد إلى مكانه.

مع طفل مزعج وصاخب لا يتوقف عن الحديث بجانبك، ستلعب كشخصية تدعى Edge Maverick (نعم، حقًا)، ويجب عليك التعمق في واحدة من أكثر القصص سطحية ومملة لأكثر من خمسين ساعة.

أنا متأكد من أنك إذا كنت تستمتع بألعاب JRPG كونها متوقعة وتقليدية قدر الإمكان، فقد يكون هذا مناسبًا لك. هذا أمر مثير للسخرية بالنسبة للعبة تسمى “مافريك”.

انظر هنا: كيفية شراء جهاز كمبيوتر ألعاب

8. الموت (2016)

انظر، أنا لا أحاول إثارة الجدل هنا. لم أضع DOOM في هذه القائمة بهدف الإساءة إلى اللعبة أو عدم احترامها. الحقيقة هي أنني لم أستطع إكماله.

والسبب؟ في الواقع، الأمر بسيط: النغمة والإيقاع. تحدد اللعبة وتيرة معينة منذ البداية، وتستمر في القيام بذلك بشكل ممل طوال القصة الطويلة بشكل مدهش. وهذا على النقيض من الطريقة التي يتم بها تنظيم معظم وسائل الإعلام الأخرى: عادة ما تكون هناك فترات من التسارع ثم الهدوء، حيث تصل الأحداث إلى ذروة الإثارة ثم تنحدر إلى لحظات هادئة ومنظمة.

ومع ذلك، فإن DOOM لا تفعل ذلك، بل تقوم بضبط الإيقاع على أعلى مستوى وتبقى هناك، مما يجعلك تشعر وكأنك تجري في ماراثون بسرعة سباق 100 متر.

7. التقصير بشجاعة

Bravely Default يا له من اسم واعي جدًا لوصف لعبة JRPG تقليدية للغاية، كما لو كانت Square Enix تعتقد أن “هذه اللعبة ستكون غير رسمية للغاية، وسنعتمد عليها حقًا.” “سنجعلها عادية جدًا بحيث لا نتظاهر بخلاف ذلك. دعونا نتحلى بالشجاعة بشأن مدى عادية هذه اللعبة.”

أو هكذا تخيلت أنه حدث.

هذه اللعبة على الـ 3DS لديها الكثير من المعجبين، وبصراحة، هناك بعض الأفكار البارزة فيها، مثل نظام “الافتراض” الذي يسمح لك بتفويت دورك في المعركة مقابل تراكم الطاقة، وتصميمها الأنيق الذي لا يزال يبدو مثير للإعجاب اليوم، بالنظر إلى قدرات الجهاز الذي يعمل عليه. علية.

لكن عندما تصل إلى “النهاية”، بلا مبرر، ترمي اللعبة عثرة غير متوقعة في الطريق، وبدون حرق، هي بصراحة مجرد نقاط حبكة مفتعلة تجبرك على العودة إلى بداية اللعبة لإعادة لعبها مرة أخرى. . وإذا لم يكن ذلك كافيا، فيمكنك أن تتوقع إعادة تشغيلها مرة ثالثة وربما حتى رابعة لإكمال اللعبة بأكملها.

وغني عن القول أن الكثير من الناس وجدوا الشجاعة الوحيدة في هذه اللعبة هم الكتّاب أنفسهم.

اقرأ أيضًا: لعبة Ara History Untold 

6. العزلة الغريبة

على عكس بعض الألعاب الأخرى في هذه القائمة، فإن Alien Isolation ليست لعبة سيئة أو غير أصلية إلى حد كبير. في الواقع، من الآمن أن نقول إنه على الرغم من وجود العديد من ألعاب الكائنات الفضائية، إلا أننا لم نحصل على لعبة كائن فضائي بعد (الفرق، كما يعلم المثقفون بينكم، هو أن الأفلام اللاحقة كانت جميعها أفلام أكشن، في حين أن الفيلم الأصلي كان بلا شك فيلم رعب).

ومع ذلك، وجدت نفسي غير قادر على إنهاء اللعبة. قد تظن أن هذا بسبب الرعب أو الخوف، لكن الحقيقة هي أن نوع رعب البقاء هو المفضل لدي – السبب وراء صعوبة إنهاء لعبة Alien Isolation بالنسبة لي يرجع إلى طول اللعبة بشكل عام، والكائن العشوائي سلوك.

في البداية، كان عليك إنهاء اللعبة عدة مرات قبل أن تصل أخيرًا إلى شاشات النهاية، حيث يركز جزء كبير من اللعبة على مواجهات أندرويد أقل إثارة، وعندما يظهر xenomorph، فإن سلوكه العشوائي وعمليات القتل بضربة واحدة تعني أن التعلم من الموت ليست دائما ثابتة .

ظهرت المقالة 10 ألعاب فيديو AAA استسلمت في لعبها – الجزء الأول أولاً على سعودي 24.

About admin