أمهر فنانين المانغاكا الذين كان لهم بصمة في ألعاب الفيديو، نواصل معكم الجزء الثاني من هذا المقال ضمن سلسلة أفضل 10 مقالات، الحديث الذي بدأناه لأول مرة عن الجزء الأول من المقال “أفضل وأمهر فناني المانغاكا الذين كان لهم بصمة في ألعاب الفيديو، حيث سنسلط هذه المرة الضوء على فنانين جدد كان لهم بصمة. في المساهمة في ألعاب الفيديو. ومن خلال موقعنا سعودي 24 سنوافيكم بالتفاصيل.
أمهر فنانين المانغاكا الذين كان لهم بصمة في ألعاب الفيديو
فنان مانغا ياباني يعمل عادةً كرسام بالتعاون مع كاتب. اكتسب اهتمامًا عالميًا لأول مرة مع فيلم Hikaru no Go (1999-2003) مع أومي هوتا، لكنه اشتهر بفيلم Death Note (2003-2006) وباكومان (2008-2012) مع تسوغومي أوبا. قام تاكيشي أوباتا بتوجيه العديد من فناني المانجا المشهورين، بما في ذلك نوبوهيرو واتسوكي من Rurouni Kenshin الشهير، ومبدع Black Cat كينتارو يابوكي، وفنان Eyeshield 21 Yusuke Murata.
اقرأ أيضاً: إصدار Grand Theft Auto 6 سيؤثر على صناعة ألعاب الفيديو
الفنان تيتي كوبو
فنان من مواليد 26 يونيو 1977 معروف مهنيًا باسم تايت كوبو وهو فنان مانغا ياباني ومصمم شخصيات. سلسلة المانجا الخاصة به بليتش (2001-2016) لديها أكثر من 130 مليون نسخة متداولة اعتبارًا من عام 2022. بعد لقطة واحدة ناجحة، قام Tite Kubo بتسلسل Zombiepowder لمجلة Weekly Shonen Jump في عام 1999. واستمرت 27 فصلًا فقط، الأمر الذي أحبط Tite Kubo، ولكن بعد ذلك حفز Akira Toriyama كوبو على الاستمرار والتحسين. لقد ابتكر بليتش، وانتهى الأمر بالنجاح. وكان يعتبر واحدا من الثلاثة الكبار، جنبا إلى جنب مع ون بيس وناروتو.
الفنان تاكيهيكو إينوي
ولد في 12 يناير 1967، وهو فنان مانغا ياباني. اشتهر بمسلسل كرة السلة Slam Dunk (1990–1996) وJidaigeki manga Vagabond، وهما من سلاسل المانجا الأكثر مبيعًا في التاريخ. تدور العديد من أعماله حول كرة السلة، وكان تاكيهيكو إينو نفسه من أشد المعجبين بهذه الرياضة. أعماله المباعة في أمريكا الشمالية من خلال Viz Media هي Slam Dunk وVagabond وReal. حصل تاكيهيكو إينو على الجائزة الثقافية في حفل توزيع جوائز آسيا كوزموبوليتان.
شاهد أيضاً: مناسبات الذكرى السنوية بصناعة ألعاب الفيديو في ديسمبر
الفنان أكيرا توريام
مؤلف مانغا ياباني مشهور، ولد في 5 أبريل 1955 في اليابان، ومن أشهر أعماله مانجا دراغون بول. كما كان لأعماله الفنية تأثير كبير في بعض المشاريع العالمية مثل الأنمي Astro Boy. كما قام بتصميم شخصيات Chrono Trigger وDragon Quest. ومن أشهر أعماله الأنمي Dragon Ball الذي نال لقب الأسطورة. بدأ عرضه عام 1984 وحتى الآن لم ينته الأنمي بعد، حيث أصبح دراغون بول سوبر أحد أشهر أجزائه بعد دراغون بول زد.
اطلع أيضاً: مشاهدة محتوى ألعاب الفيديو أكثر من اللعب
الفنان يوشيتاكا أمانو
ولد في 26 مارس 1952، وهو فنان ياباني ومصمم شخصيات ورسام ومصمم مناظر طبيعية للمسرح والسينما ومصمم أزياء. برز لأول مرة في أواخر الستينيات عندما عمل على تعديل الرسوم المتحركة لـ Speed Racer. أصبح يوشيتاكا أمانو فيما بعد مبتكر الشخصيات المشهورة والمؤثرة مثل جاتشامان وتيكامان وهونيبي هاتش وكاشيرن. في عام 1982، أصبح مستقلاً وأصبح فنانًا مستقلاً، بعد أن حقق نجاحًا كرسام للعديد من المؤلفين، وعمل على سلسلة الروايات الأكثر مبيعًا، مثل The Guin Saga وVampire Hunter D. وهو معروف أيضًا برسومه التوضيحية للروايات الشعبية. . ساهم بشكل كبير في صناعة ألعاب الفيديو من خلال عمله في سلسلة Final Fantasy. يضفي فنه لمسة جمالية على السلسلة التي تبدو ملكية وخاصة للاعبين ولم يتم تكرارها في أي مكان آخر.
ظهرت المقالة أفضل وأمهر فنانين المانغاكا الذين كان لهم بصمة في ألعاب الفيديو – الجزء الثاني أولاً على سعودي 24.